[SPOILERS] Há uma fronteira da razoabilidade do ridículo. Esta fronteira tem sido quase sempre respeitada pela série. Neste episódio foi totalmente quebrada.
O pior de tudo é que foi totalmente desnecessária. Chuck não precisa que se invente algo como uma iminente 3.ª Guerra Mundial, que só um antigo jogo de arcade pode salvar. Foi algo rebuscado em demasia, que estragou o fluir das histórias e do episódio.
O episódio até começou bem, com um ligeiro olhar ao passado de Jeff (Scott Krinsky), essa personagem tão desconcertante e imprevisível. Desta situação para o presente, foi um pulinho. E com ele, veio todo o novo ambiente na Buy More, com a apresentação do novo braço direito do Big Mike (Mark Christopher Lawrence): Emmet (Tony Hale). As já habituais situações e personagens (de que nós nunca nos cansamos) foram impulsionadas pelo trabalho desta nova personagem.
Mas no que parecia ser mais um episódio normal, veio depois o pequeno “descalabro”. E as situações forçadas foram sucedendo-se, levando a que o episódio se perdesse. Claro que situações forçadas sempre as houve, mas há um limite. E meter um “velhote” a jogar uma arcade armadilhada e o destino do mundo depender ou de Casey (Adam Baldwin) (que é um simples operacional, mas que tem direito a uma mala de lançamento de mísseis) ou da dupla de jogadores Chuck (Zachary Levi) / Jeff, foi esticar demasiado a corda. E ela tanto esticou… que quebrou! Uma pena.

[starrater]




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Eu por acaso não acho que tenha sido assim tão mau. Se a ideia da série por si só já é minimamente estranha (Um gajo normal com os segredos de estado americanos enfiados na cabeça graças a um e-mail), há episódios que têm de ser feitos desta forma.
Dar-lhe-ia um Muito Bom, talvez 73.
Discordo completamente, este episódio foi sim excelente e de forma alguma passou a linha do ridículo!!! As situações foram sim um pouco surreais, e isso foi explorado pelo roteiro que não deixou que os próprios personagens levassem a sério de mais. Além disso o episódio teve algumas excelentes piadas e um grande desenvolvimento dos personagens e da situação irreal na Buy More, que agora vai começar a pegar no pé do Chuck que antes entrava e saia a hora que queria do trabalho!
Se houve episódio que gostei, foi este! Primeiro discordo da tua opinião de que o caminho seguido neste episódio foi forçado e desnecessario. E, digo isto, porque a linha seguida neste episodio é a verdadeira essência desta serie. Se podemos ter um rapaz nerd com um armezenador de infornaçao,activado através de flash, podemos tambem ter as esperanças de salvar mundo depositadas num nerd que tem de ganhar um jogo de há 30 anos atrás.
Para além disto, tou a gostar do tempo de antena dado ao passado das personagens.
Bem, eu também concordo que este episódio foi… rebuscado. Mas a série é toda ela um exagero e conceitos idiotas é o que melhor ela explora.
E, já agora: “It’s time for Plan B!” :electric:
Não está em causa o conceito da série. Nunca esteve e isso é bem patente por todas as críticas que escrevi até agora. Se há coisa que esta série deixou bem explícito desde o início, foi o conceito dela. Nada a dizer.
Simplesmente acho que neste exageraram. Para quê falar sobre uma 3.ª guerra mundial? Bastava continuarem no tom usado até agora (planos de novos aviões ou armas, listas de agentes, peças para um projecto secreto, etc).
Gostei do episódio mas percebo a pontuação: com aquilo a que Chuck nos habituou, este fugiu demais à linha da história. Mesmo assim teve cenas muito boas!
Também achei o episódio muito bom.
Também não achei assim tão rebuscado. Gostei bastante.