Legend of the Seeker: 2×12 – Hunger (Syndication)

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[SPOILERS] Desde que soube do resumo deste episódio, havia uma enorme vontade de o ver. Prometia muito, não só a nível da narrativa, como a nível das personagens. A ver se cumpriu as expectativas.

Enquanto ajudavam uma mulher a salvar o seu marido de servir de sacrifício para um Baneling, Cara (Tabrett Bethell) é morta por um dos mercenários e vai parar ao submundo, onde Darken Rahl (Craig Parker) a devolve à vida como uma Baneling. Temendo que o resto do grupo saiba, o grupo acaba por saber que há um mercador a vender uma cura para Banelings, mas Draken Rahl também fica a saber da sua existência.

Cara tem sido das melhores surpresas da temporada e cada vez que um episódio é centrado nela, estes acabam sempre por ser muito bons. Aqui, não foi excepção. Ver a Cara como Baneling foi muito bom e a sua representação esteve ao seu melhor nível. As cenas de luta acabam por ser novas, no sentido em que, sem querer que saiba da sua situação, vemos a Mord´Sith a deixar passar os outros Banelings e procura pessoas vivas para poder pagar ao Keeper. O melhor, foi ver Kahlan (Bridget Regan) e Richard (Craig Horner) a matarem os vivos e Cara a limitar-se a olhar. Uma das melhores cenas deste episódio é quando Cara não consegue matar Thaddicus (Jon Brazier), o irmão de Zedd (Bruce Spence) e o grupo descobre a verdade. Vemos aqui a Mord´Sith a desistir de viver. Deixa-se ir completamente e aceita que Zedd a queime para não poder regressar. São raros os momentos em que Cara baixa a guarda e , aqui, é a primeira vez que fica muito vulnerável. Não estava nada à espera de a ver neste estado.

Sobre os actores convidados, vemos o regresso de duas personagens da primeira temporada: o irmão de Zedd, Thaddicus (visto no episódio “Confession”) e o fabricante de mapas Sebastian (Ted Raimi) (do episódio “Bounty”). Sobre o segundo, não há nada de relevante a dizer sobre a sua prestação. Continua o mesmo sacana que vimos na temporada passada. Thaddicus teve mais destaque, mas já era de esperar. O seu acto de suicídio quando puxa o braço de Cara para esta poder continuar viva foi inesperada da minha parte, mas fazia sentido para a personagem poder continuar na história. Depois de muito senso comum que demonstra ao seu irmão no final, foi apenas momentâneo e vemos ele, de volta a ser um charlatão, juntamente com Sebastian. Um final engraçado.

Resumindo, a série continua pelo muito bom caminho. Este episódio é bastante sólido e muito bem pensado, tanto a nível das representações, como o seu argumento, tendo Cara como destaque. Destaque ainda para as cenas de Darken Rahl com Cara, onde as conversas estão ao seu melhor nível.

O Melhor: Cara. As suas cenas com Darken Rahl estão muito boas.
O Pior: Ridícula a quantidade de água que se usou para curar a Cara.

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10 Respostas para “Legend of the Seeker: 2×12 – Hunger (Syndication)” Subscribe

  1. Zane 02/03/2010 às 18:07 #

    Não me lembro de ver no episódio, a cena que está na imagem :what:
    Não estão enganados? A imagem deve ser do Episódio 13 ou de outro qualquer(que não me lembro de ter visto), que por acaso ainda não vi(ep.13).

    • Nathaniel 02/03/2010 às 19:21 #

      Exacto, é uma imagem do episódio 13 :(

    • ZB 02/03/2010 às 20:54 #

      Sou eu que ando sempre adiantado. :o hman:

  2. Pedro 03/03/2010 às 09:45 #

    É uma grande série. Merece todos os elogios. Visualmente está fantástica, as histórias são cativantes e a acção é do melhor q há na TV e, claro, a beleza das interpretes femininas é belíssima!

    Nesta série só há algo q me está a faezr confusão: então todos os q morrem vão para o submundo onde o sofrimento é norma? Não há nada no meio pelo menos? O tal Criador não tem relevância nesta questão?

    • Ricardo 03/03/2010 às 19:26 #

      Nesta série só há algo que me está a fazer confusão: então todos os que morrem vão para o submundo onde o sofrimento é norma? Não há nada no meio pelo menos? O tal Criador não tem relevância nesta questão?

      Também já pensei nisso! No Seeker, se és boa pessoa e morres estás lixado!

    • lorZ 03/03/2010 às 21:45 #

      O Submundo é o mundo dos mortos, logo faz sentido que quando uma pessoa morre vá parar ao Submundo.

      • Pedro 04/03/2010 às 09:54 #

        Correcto mas vai tudo para o mesmo sítio, sofrer às mãos do Guardião. Assim sendo ele já ganhou. Não precisa de querer matar todos.

        • lorZ 04/03/2010 às 17:59 #

          Não estou a perceber, mas então querias que os mortos fossem para onde? Pelo que nos foi mostrado há apenas e só 1 mundo dos mortos que é o Submundo.
          Percebo o que estás a tentar dizer, querias que houvesse um Paraíso para que as pessoas boas, quando mortas, fossem para lá, mas em LOTS não há julgamento de quem é bom ou mau, há apenas a distinção entre morto ou vivo.
          Na minha opinião o Submundo pode mudar, pode-se tornar esse tal Paraíso mas para isso é preciso que o Guardião actual morra e que depois seja nomeado um novo Guardião que tenha um bom coração e que transforme aquele lugar para melhor. :)

          • Ricardo 04/03/2010 às 19:29 #

            (…) é preciso que o Guardião actual morra e que depois seja nomeado um novo Guardião que tenha um bom coração e que transforme aquele lugar para melhor. :)

            :rtlf:

            Muito boa. Eu não estou a reclamar com nenhuma ideologia. Eu acho giro é que em LOTS, se morrer, estás lixado. Acho muito bem. É para não incentivar o suicídio. Agora, que é um bocado chato saberes que vais passar a eternidade a sofrer, é.

            • lorZ 04/03/2010 às 20:10 #

              Nem todos passam a eternidade a sofrer, olha para o Darken Rahl…e como ele deve haver mais gente…ou então não…lol

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