Os 10 melhores combates em “Rurouni Kenshin”: #4

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[SPOILERS] Adoro esta luta. É, sem hesitar, o melhor momento de Sanosuke em termos de combate. Este rapaz cujo mote normalmente é, “para a frente é que é o caminho”, consegue aqui ser um brilhante estratega.

É preciso referir que Sano não é das personagens mais fortes de “Rurouni Kenshin” lutando, normalmente, sem qualquer arma. Quando Kenshin abandonou Tóquio para ir enfrentar Shishio, Sano ficou sentido. Será que o seu amigo pensa que ele será mais um empecilho do que uma ajuda? Como Saitō lhe diz, sempre sem papas na língua, Sano só iria distrair Kenshin pois este, além da sua, teria de se preocupar com a segurança dele também.

A fim de provar-lhes que estão errados, Sano segue atrás de Kenshin treinando pelo caminho. É durante este período que encontra o monje Yūkyūzan Anji. Uma vez que ambos partilham um ódio pelo novo governo Meiji, Anji aceita em ensinar-lhe uma técnica terrífica, o Futae no Kiwami (mestria das duas camadas), que consiste em dois golpes seguidos capazes de pulverizar rochas e paredes. O primeiro golpe neutraliza a dureza do objecto e o segundo destrói-o antes que tenha tempo de recuperar do primeiro golpe. Para isto resultar o intervalo de tempo entre estes dois golpes tem de ser mínimo, um olho não treinado, por exemplo, apenas observará um golpe.

Sano pode não ser dos mais fortes como disse, mas é definitivamente dos mais resistentes e alguém que aprende depressa. Anji dá-lhe um mês para ele conseguir aprender a técnica, o mesmo tempo que lhe levou a ele, caso contrário irá matá-lo. Como o ego de Sano não é nada baixo ele ainda reduz o tempo apostando em como conseguirá fazê-lo em apenas uma semana e, para espanto de Anji, consegue.

Quando Sano, Kenshin e Saitō vão lutar contra os Juppongatana (10 espadas) para sua enorme surpresa encontra Anji como primeiro adversário e obviamente que este combate terá de ser seu.

No fundo até faz sentido encontrar Anji do outro lado, se ele odeia tanto o governo Meiji é normal que se alie a alguém que o pretende destruir. Mas Anji é muito distinto de Shishio, não é um assassino impiedoso sendo até bastante parecido com o antigo Sano e isso é algo que torna a batalha ainda mais curiosa. Quem diria que Sano um dia combateria contra alguém disposto a destronar este governo e não só o impediria como lhe daria uma lição de moral provando-lhe que a sua via é a errada, tal e qual como Kenshin havia feito consigo?

Mas vamos ao combate em si que é magnífico. Sanosuke começa por mostrar ao seu antigo mestre o quando domina a utilização do Futae no Kiwami rebentando parte da parede com o seu punho direito. Mas Anji não fica impressionado, como pode Sano achar que domina uma técnica criada por ele há tantos anos? Para o assustar usa o Futae no Kiwami com os pés e com o cotovelo, mostrando-lhe que o consegue usar com qualquer parte do corpo (e com maior poder) e isso sim é domínio, não a mera utilização com um dos punhos.

O problema com uma técnica destas é que tudo o que eles precisam é de acertar uma vez no adversário. Quem for o primeiro vence. A tensão é grande, mas Sano prova ser um grande leitor da batalha (há que agradecer ao Kenshin pelas suas palavras inspiradoras também).

Para Anji trabalhar o Futae no Kiwami com as restantes partes do corpo os seus músculos estão endurecidos e isso tornou-lhe os movimentos mais lentos. Aproveitando isso Sano investe contra ele e superando-o em velocidade acerta-lhe no abdómen, está acabado… era bom era. Anji realmente domina esta técnica e prova disso é que desenvolveu, obviamente, uma defesa para ela, chamada Kiwami Hazushi (Defesa Extrema). Esta defesa consiste em usar o Futae no Kiwami no próprio corpo do lado oposto ao local onde se é atacado fazendo com que ambos os ataques se anulem. Depois de se defender Anji falha o golpe que tenta dar em Sano, mas a projecção do ar devido à sua força é tão intensa que o magoa na mesma.

Anji tem o corpo tão trabalhado graças à sua técnica que os únicos golpes que teme são os do Futae no Kiwami, ou seja, só presta atenção ao braço direito de Sano tudo o resto com que este lhe acerta é-lhe indiferente.

Aqui dá-se o momento alto da luta. Sano percebe o que tem de fazer e deixa-se acertar em pleno no peito. Quando Anji começa a rezar pela sua alma, Sano abre os olhos e manda-o parar, ainda é cedo para rezarem por ele. Lembram-se que disse que ele aprende depressa? Sano copiou o mesmo truque para se defender do Futae no Kiwami dando um murro nas próprias costas. Surpreendendo o adversário acerta-lhe em cheio no peito e agora sim estaria tudo terminado, Sano venceria justamente, mas o raio do monge tinha um colar no peito que o protegeu do impacto.

A partir daqui as regras que criaram antes são atiradas para as urtigas. Agora tanto Anji como Sano se acertam um ao outro várias vezes. O Futae no Kiwami já não é suficiente para dar cabo deles com um golpe apenas como deveria ser suposto. É para elevar o estado em que os dois se encontram, mas não é coerente. Perto do final Anji surpreende com um novo ataque, usa uma Kodachi que ao ele espetar no chão projecta à sua volta o Futae no Kiwami acertando em Sanosuke, esta técnica chama-se Touate. Mas estamos a falar de Sagara Sanosuke a resistência em pessoa que após receber em cheio este golpe ainda se consegue levantar para dar o tudo por tudo.

No final pode ser Sanosuke quem está caído no chão derrotado, mas foi ele o grande vencedor. Anji percebeu como está errado e afasta-se de Shishio ficando a sarar as feridas do seu, agora, amigo e deixando Kenshin e Saitō atravessarem a sua sala.

Na série não é mencionado mas no mangá Sanosuke consegue desenvolver, durante este combate, uma variação do Futae no Kiwami que consiste em vez de dois golpes seguidos, três.

O Melhor: Quando Sano se defende do Futae no Kiwami e diz a Anji que ainda é cedo para rezar pela sua alma.
O Pior: Quando um golpe do Futae no Kiwami deixa de ser suficiente. Não é que seja mau, mas escolhendo um momento menor será este.

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6 Respostas para “Os 10 melhores combates em “Rurouni Kenshin”: #4” Subscribe

  1. LuisG 23/02/2012 às 11:38 #

    O Sano é qualquer coisa do outro mundo.
    Grande técnica, daquelas que se experimentam em criança lol
    mãos doridas lol
    E uma boa história para o Anji, a cena em que ele esmaga a cabeça do ancião ficou-me na memoria.

    • Loot 23/02/2012 às 22:52 #

      Já agora o Anji é citado como sendo o 3º mais forte dos juppongatana, mas eu creio que é o 2º pois como já falámos um Usui tem muito de farsante. É forte claro e provavelmente o 3º ,melhor. Mas o 2º? duvido.

      • LuisG 24/02/2012 às 11:54 #

        Eu acho que devem estar os dois no mesmo patamar.
        Lembras-te quando o Usui quer matar a Misao e o Anji o impede. Eles ficam tempos a avaliar-se e vão-se embora, nenhum viu vantagem.

        • Loot 24/02/2012 às 12:04 #

          É possível, não dá para ter certezas.

          Mas o Usui é que normalmente ameaça querer lutar, o Anji só quando é necessário. Ele mete-se protegendo a Misao e o Usui não avança porque se o fizesse o Anji metia-se de certeza.

          E a carapaça de tartaruga não seria um problema para ele. Mas a malta que luta sem armas tem sempre uma desvantagem também…

  2. lorZ 23/02/2012 às 19:34 #

    O Sanosuke é a minha personagem favorita e fico contente por ver esta luta (a sua melhor luta no anime) no 4º lugar.

  3. Loot 23/02/2012 às 21:48 #

    O Sano é excepcional. Aliás não conheço ninguém que tenha visto esta série e não goste dele.

    A luta é muito boa o Sano está melhor do que nunca e a história do Anji é bestial. Sinceramente estive quase para a pôr em #3, mas pelas técnicas usadas e pela sua capacidade como guerreiro acabei por privilegiar a do Sōjirō (como já saiu já posso dizer).
    Mas foi por muito pouco.

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